風来のシレンのアプリ版とDS版で救助パスワードの互換性あったw

風来のシレンのアプリは風来のシレンDSを移植したものなんだけど、救助パスワードの仕様もまったく同じみたいでDS版にパスワード入力して救助に行けたw

タッチ操作でもやれなくはないけど、やっぱコントローラー使ってやりたいんで。今日はDSでふたり助けた。テーブルマウンテンなら余裕なので助けるよ。

風来のシレンはやっぱり楽しい。10年後もやってると思う。PS4とSwitchにも移植してほしい。もしくは新作の発売を期待。

不思議のダンジョン 風来のシレン

いまごろドラゴンクエスト11をクリアした感想(ネタバレなし)

いまごろドラクエ11をクリアしたので感想を書いておく。本編クリアして、クリア後のストーリーを少し進めたところまでやった。

王道RPG

勇者が魔王を倒すために旅に出るいつものストーリー。町へ行って、仲間と出会って、ダンジョン攻略して、勇者のつるぎを手に入れて、魔王を倒す。

王道RPG。これぞドラクエって感じだった。冒険してる感をすごい感じた。

ネタバレになるから詳しくは書かないけど、時間軸的にはドラクエ3のあとの話だと思う。

良くも悪くも変わらないシステム

戦闘はいつものターン制のコマンドシステム。ドラクエをはじめてやるちびっ子にはこれでいいのかもしれないけど、昔からゲームをやってる自分には正直コマンドバトルはもういいよって感じ笑。

でもまったく変わってないわけじゃなく、スキルツリー、属性耐性、連携技など多少進化はしている。

まあ結果としてドラクエ11は売れたからコマンドバトルは正解なのかもしれない。(個人的には変えてほしいけど)

過去作のオマージュがたくさん

勇者、魔王、ロト、世界樹、天空、盗賊のかぎ、船、カジノ、ぱふぱふなど過去のドラクエ作品に出てきた要素が全部のせの集大成みたいな感じだった。

過去作やってなくても楽しめるけど、やってる人にはニヤリとすることがたくさん。

まとめ

コマンドバトルがちょっとだるい。でもシナリオは丁寧に作られていて、最後まで飽きずに冒険することができた。いいRPGだった。

昔ドラクエをやってた人におすすめ!